Star Wars: The Old Republic
4 posters
Fantasy World :: Forum :: Мултимедия
Страница 1 от 2
Страница 1 от 2 • 1, 2
Star Wars: The Old Republic
На тазгодишното издание на Е3 (Electronic Entertainment Expo, или иначе казано най-голямото гейм изложение в момента) един доста сериозен и сравнително скоро сформиран консорциум (макар, че е по-скоро съюз, но думата повече ми допада), състоящ се от легендарните BioWare, също толкова реномираните LucasArts и гиганта Electronic Arts (EA), показа трейлъра на една тяхна игра, която аз лично наричам "убиецът на WoW". Преди някой да каже, че това наименование вече е давано на няколко игри, последната ако не се лъжа Warhammer: Online, ще кажа защо си мисля така.
На първо място екипа, работещ по играта. BioWare са име в бизнеса, дали живот на редица супер-успешни заглавия (поредиците Baldur's Gate и Neverwinter nights например), сред които вниманието в случая пада над едно определено: Star Wars: Knights of the Old Republic. Въпросната игра е смятана за едно от най-великите RPG-та въобще, което след излизането си през 2003та година стана един от еталоните в жанра. То обаче беше създадено с помощта на другарите от LucasArts, които имат зад себе си какви ли не игри в създадената от Джордж Лукас вселена, както и опита от едно от първите MMORPG-та въобще - Star Wars: Galaxies. До момента партньорството между двете компании е повече от плодородно. Добавяме към това и парите на ЕА, които от известно време искат да излязат сериозно и на MMO сцената, и които са една от най-големите гейм компании в момента. Аз лично намирам съставките за съвсем правилни и още от самото начало бях убеден в бъдещия успех на играта.
Но да се върнем на трейлъра. Част от мненията на гледали го вече потребители включват думите "велико", "зашеметяващо", и дори "достойно за Оскар". Аз лично след като го гледах първия път седях зяпнал на стола (няма да споменавам как се тресях от кеф по време на самото гледане, понеже това е друга тема).
А ето и няколко коментара, отнасящи се за този "WoW killer":
-if the game is half as good as this trailer I'm done with WOW.
-Agreed, I cannot wait for this game, I am so done with the repetitive grind fest that is WoW
-Nothing will kill WoW? Are you out of your Vulcan mind? This game will definitely destroy WoW without a doubt. WoW is overrated. It is the most boring game ever and it sucks. I played a 10 day trial of it and I really got bored after the 4th or 6th day so I quit playing it. Oh that trailer was freaking awesome! I'm really hyped for this game now!
-im leaving wow for this!
-LMAO!!! This game will kill it period. End of discussion.
Останалото оставям на вас, приятно гледане.
Малко за историята в играта:
За игралите КОТОР ще е лесно да навлязат в историята, за гледалите само филмите не чак толкова, но все пак.
300 години след КОТОР и ок.3700 преди Епизод 1 Републиката е първа сила в галактиката. Или поне така си мислят управниците и джедаите. В дълбините на космоса, в неизследваните региони на галактиката, Ситският орден бавно консолидира силата си. Загубилите преди столетия войната си с джедаите сити векове наред се подготвят за война. Под водачеството на своя Император и неговия Тъмен Съвет (управленски орден, състоящ се от 12 могъщи Ситски Лорда) ситите са изградили Империя с добре смазана бойна машина, изчаквайки момента да нанесат своя удар.
И този момент настъпва. Ситската армада се изсипва срещу нищо неподозиращата Република, смазвайки всяка съпротива. Републиката губи битка след битка, система след система. Постепенно обаче устремът на ситите намалява и войната започва да се проточва. Нетърпеливият Император поставя на Тъмния съвет задачата да води войната, а самият той изчезва, преследвайки свои цели.
Изненадващо за Републиката от Тъмния Съвет идва предложение за примирие. Нито джедаите, нито управниците могат да го пренебрегнат и така и двете страни изпращат дипломати на Алдераан, за да преговарят. Тайно обаче ситите прехвърлят и елитна армия, водена от лорд Анграл. Ситите кацат на планетата, смазвайки съпротивата на републиканци и джедаи. Нещо повече, Храмът на джедаите е сринат до основи, а цялата планета е държана като заложник. Така ситите не оставят друг избор на Републиката, освен да подпише неизгодният за нея Договор от Корусант.
След Договора настъпва време на привиден мир и погранични конфликти. Републиката ближе раните си, а Империята консолидира властта си над завзетите региони. Но и двете страни знаят, че нищо не е свършило. Скоро двете суперсили ще започнат нова война, която ще реши съдбата на Галактиката. Коя страна ще избере играчът, ще зависи само от него...
Още на www.swtor.com
На първо място екипа, работещ по играта. BioWare са име в бизнеса, дали живот на редица супер-успешни заглавия (поредиците Baldur's Gate и Neverwinter nights например), сред които вниманието в случая пада над едно определено: Star Wars: Knights of the Old Republic. Въпросната игра е смятана за едно от най-великите RPG-та въобще, което след излизането си през 2003та година стана един от еталоните в жанра. То обаче беше създадено с помощта на другарите от LucasArts, които имат зад себе си какви ли не игри в създадената от Джордж Лукас вселена, както и опита от едно от първите MMORPG-та въобще - Star Wars: Galaxies. До момента партньорството между двете компании е повече от плодородно. Добавяме към това и парите на ЕА, които от известно време искат да излязат сериозно и на MMO сцената, и които са една от най-големите гейм компании в момента. Аз лично намирам съставките за съвсем правилни и още от самото начало бях убеден в бъдещия успех на играта.
Но да се върнем на трейлъра. Част от мненията на гледали го вече потребители включват думите "велико", "зашеметяващо", и дори "достойно за Оскар". Аз лично след като го гледах първия път седях зяпнал на стола (няма да споменавам как се тресях от кеф по време на самото гледане, понеже това е друга тема).
А ето и няколко коментара, отнасящи се за този "WoW killer":
-if the game is half as good as this trailer I'm done with WOW.
-Agreed, I cannot wait for this game, I am so done with the repetitive grind fest that is WoW
-Nothing will kill WoW? Are you out of your Vulcan mind? This game will definitely destroy WoW without a doubt. WoW is overrated. It is the most boring game ever and it sucks. I played a 10 day trial of it and I really got bored after the 4th or 6th day so I quit playing it. Oh that trailer was freaking awesome! I'm really hyped for this game now!
-im leaving wow for this!
-LMAO!!! This game will kill it period. End of discussion.
Останалото оставям на вас, приятно гледане.
Малко за историята в играта:
За игралите КОТОР ще е лесно да навлязат в историята, за гледалите само филмите не чак толкова, но все пак.
300 години след КОТОР и ок.3700 преди Епизод 1 Републиката е първа сила в галактиката. Или поне така си мислят управниците и джедаите. В дълбините на космоса, в неизследваните региони на галактиката, Ситският орден бавно консолидира силата си. Загубилите преди столетия войната си с джедаите сити векове наред се подготвят за война. Под водачеството на своя Император и неговия Тъмен Съвет (управленски орден, състоящ се от 12 могъщи Ситски Лорда) ситите са изградили Империя с добре смазана бойна машина, изчаквайки момента да нанесат своя удар.
И този момент настъпва. Ситската армада се изсипва срещу нищо неподозиращата Република, смазвайки всяка съпротива. Републиката губи битка след битка, система след система. Постепенно обаче устремът на ситите намалява и войната започва да се проточва. Нетърпеливият Император поставя на Тъмния съвет задачата да води войната, а самият той изчезва, преследвайки свои цели.
Изненадващо за Републиката от Тъмния Съвет идва предложение за примирие. Нито джедаите, нито управниците могат да го пренебрегнат и така и двете страни изпращат дипломати на Алдераан, за да преговарят. Тайно обаче ситите прехвърлят и елитна армия, водена от лорд Анграл. Ситите кацат на планетата, смазвайки съпротивата на републиканци и джедаи. Нещо повече, Храмът на джедаите е сринат до основи, а цялата планета е държана като заложник. Така ситите не оставят друг избор на Републиката, освен да подпише неизгодният за нея Договор от Корусант.
След Договора настъпва време на привиден мир и погранични конфликти. Републиката ближе раните си, а Империята консолидира властта си над завзетите региони. Но и двете страни знаят, че нищо не е свършило. Скоро двете суперсили ще започнат нова война, която ще реши съдбата на Галактиката. Коя страна ще избере играчът, ще зависи само от него...
Още на www.swtor.com
Witch-king- Moderator
-
Брой мнения : 1079
Години : 35
Местоположение : Strasbourg, France
Репутация : 8
Кредит : 1128
Character sheet
Име: Хайнрих Майер
Години: 23
Раса: Човек
Re: Star Wars: The Old Republic
Ще си резервирам мястото за отговор и ще го направя по-дълъг и смислен, но сега нямам време. Основните ми идеи са:
– Видях в нета, че излиза на 29 януари 2010, тоест около периода, когато излизат експанжъните на WoW, а вече е ясно, че такъв ще има. Така че що се отнася до играчите на WoW, от тях трудно ще могат да отнемат голяма бройка.
– Дори и да бъде равна на WoW по успех, което отнема поне 1-2 години, Близард са потвърдили, че половината от екипа на WoW вече работят по тайното им ММО и аз съм сигурен, че убиецът, ще дойде точно същите производители.
Аз лично съм огромен фен на Old Republic, заради рпг-тата и това, че не харесвам особено филмите, но същите коментари пускаха и за warhammer и за conan, но те се дължат на това, че игрите са нови и шарени. Трябва време, за да се види.
Трейлъра определено беше надъхващ и ако имах време и пари, и ако върви на по-слаби машини (предимството на УоУ) бих я пробвал с удоволствие. Ето обаче един добър коментар за трейлъра, който видях в една "THIS is the END of WOW" тема:
"Yeah look at all that gameplay footage they show off making it an obvious WoW killer."
Old Republic може да сътресе WoW, но убиецът на двете ще бъде тайното ММО, бъди сигурен Трейлърът рита задници все пак, бих искал да го видя на филм
– Видях в нета, че излиза на 29 януари 2010, тоест около периода, когато излизат експанжъните на WoW, а вече е ясно, че такъв ще има. Така че що се отнася до играчите на WoW, от тях трудно ще могат да отнемат голяма бройка.
– Дори и да бъде равна на WoW по успех, което отнема поне 1-2 години, Близард са потвърдили, че половината от екипа на WoW вече работят по тайното им ММО и аз съм сигурен, че убиецът, ще дойде точно същите производители.
Аз лично съм огромен фен на Old Republic, заради рпг-тата и това, че не харесвам особено филмите, но същите коментари пускаха и за warhammer и за conan, но те се дължат на това, че игрите са нови и шарени. Трябва време, за да се види.
Трейлъра определено беше надъхващ и ако имах време и пари, и ако върви на по-слаби машини (предимството на УоУ) бих я пробвал с удоволствие. Ето обаче един добър коментар за трейлъра, който видях в една "THIS is the END of WOW" тема:
"Yeah look at all that gameplay footage they show off making it an obvious WoW killer."
Old Republic може да сътресе WoW, но убиецът на двете ще бъде тайното ММО, бъди сигурен Трейлърът рита задници все пак, бих искал да го видя на филм
Vari- Member
-
Брой мнения : 1310
Години : 35
Репутация : 11
Кредит : 1367
Character sheet
Име: Емелин Абендис
Години: 22
Раса: Полу-елф
Re: Star Wars: The Old Republic
Eто трета идея по въпроса с WoW killer-a - Diablo 3. Защо? Може да се играе мулти (даже според Близард е препоръчително), по-красиво е, развива се в позната, дълбока вселена и най-важното това е продължение на една игра която е еталон за хиляди. Лично, може би пристрастно мнение.
По темата. ТОР (хе-хе, звуди добре) изглежда зашеметяващо. Направо ми се пълни устната кухина със слюнчена течност. Като истински SW фен (-бой) не бих могъл да подмина един динамичен бой ала деждай-vs-сити, без въобще да му обърна внимание. А тази игра явно ще предлага огромни количества от подобни сблъсъци. Една динамична бойна система + едно ненатоварващо rpg-стил дръвче със способности би била една прекрасна, за мен, рецепта. Но гейм дизайнерите се дънят напоследък и след заря и шумотевица до небето, на бял свят излиза едно голямо... нищо, да бъдем по културни.
Въпреки това възлагам големи надежди и ще се радвам ако излезе читав проекта. Пък дали ще детронира WoW, тепърва ще видим. За това си оставам скептик.
По темата. ТОР (хе-хе, звуди добре) изглежда зашеметяващо. Направо ми се пълни устната кухина със слюнчена течност. Като истински SW фен (-бой) не бих могъл да подмина един динамичен бой ала деждай-vs-сити, без въобще да му обърна внимание. А тази игра явно ще предлага огромни количества от подобни сблъсъци. Една динамична бойна система + едно ненатоварващо rpg-стил дръвче със способности би била една прекрасна, за мен, рецепта. Но гейм дизайнерите се дънят напоследък и след заря и шумотевица до небето, на бял свят излиза едно голямо... нищо, да бъдем по културни.
Въпреки това възлагам големи надежди и ще се радвам ако излезе читав проекта. Пък дали ще детронира WoW, тепърва ще видим. За това си оставам скептик.
Re: Star Wars: The Old Republic
Засега единствените два потвърдени класа са Trooper за добрите и Bounty hunter за лошите, като на пръв поглед май ще са горе-долу еднакви. Нещо ми се струва, че няма да можем да играем с джедаи и сити, защото...кой по дяволите ще играе smuggler или обикновен войник с пушкало, когато можеш да бъдеш този от трейлъра
Иначе идеята за броните ми допада, прави всички доста по-яки и заплашителни. Чудно ми е дали ще има основните за ммо-тата роли като танк, лечител, дпс, дали ще има PvE instances, никакво инфо не дават, само един (уникален) трейлър. За геймплея не се знае почти нищо.
Понеже разполагаме само с трейлъра ще коментирам него - това е Mission Vao (добре де, не е, но е същата). Но най-доброто определено беше...dynamic entry sith style! Такива каскади правят само ситите и Ал Кайда
И сега малко по историята. Реван и любимата ми Jedi Exile нали заминаха да спрат идването точно на тези сити, които трябва да са "истинските"? Ако е така явно не са успели...или просто са умряли от старост Ако това са тъй наречените True Sith, то "фалшивите" като Nihilus, безсмъртният Sion и лукавата Kreia ми се струват доста по-"menacing". Дано и тук да има интересни персонажи и ако е възможно да дадат и на джедаите, понеже те винаги са жестоко лишени от герои Аз лично, във всички игри играя паладин или това, което е най-близкото, демек полу-warrior, полу-healer и мисля че в Star wars това е Jedi Sentinel, затова дано да има такова нещо. Искам си "паладина"!
Иначе идеята за броните ми допада, прави всички доста по-яки и заплашителни. Чудно ми е дали ще има основните за ммо-тата роли като танк, лечител, дпс, дали ще има PvE instances, никакво инфо не дават, само един (уникален) трейлър. За геймплея не се знае почти нищо.
Понеже разполагаме само с трейлъра ще коментирам него - това е Mission Vao (добре де, не е, но е същата). Но най-доброто определено беше...dynamic entry sith style! Такива каскади правят само ситите и Ал Кайда
И сега малко по историята. Реван и любимата ми Jedi Exile нали заминаха да спрат идването точно на тези сити, които трябва да са "истинските"? Ако е така явно не са успели...или просто са умряли от старост Ако това са тъй наречените True Sith, то "фалшивите" като Nihilus, безсмъртният Sion и лукавата Kreia ми се струват доста по-"menacing". Дано и тук да има интересни персонажи и ако е възможно да дадат и на джедаите, понеже те винаги са жестоко лишени от герои Аз лично, във всички игри играя паладин или това, което е най-близкото, демек полу-warrior, полу-healer и мисля че в Star wars това е Jedi Sentinel, затова дано да има такова нещо. Искам си "паладина"!
Vari- Member
-
Брой мнения : 1310
Години : 35
Репутация : 11
Кредит : 1367
Character sheet
Име: Емелин Абендис
Години: 22
Раса: Полу-елф
Re: Star Wars: The Old Republic
Вероятно ще има джедаи и сити (да не кажа почти сигурно), но вероято няма да са достъпни от самото начало. Предполагам, че BioWare ще запазят концепцията на Galaxies и в един момент просто играчът ще има избор дали да тръгне по пътя на force user-a или не. Още повече така направиха в първия КОТОР, макар, че там с Реван нямаше голям избор.
Това, което казват за геймплея е, че ще е (цитирам) "уникален". Но имайки предвид, че инстансите са неминуема част от всяко ММО, доста вероятно е да има такива. Що се отнася до класовете, ще бъде интересно, тъй като повечето... професии, нека ги наречем, в сагата използват ranged оръжия. Ситите и джедаите са едно от изключенията.
А що се отнася до работата с Реван и Изгнаничката, там за сега можем само да гадаем, докато не излезе играта нищо няма да е сигурно. Мога обаче да предположа следното:
Изгнаничката е силна, а Реван е... ами Реван. Но дори и те сами не могат да се справят с Империята на Истинските сити. Те са запазили пътищата от Великата Хиперпростраствена война, а добре знаем какво каза за старите сити Крея в КОТОР 2: в сравнение с тях тези от времето на Реван и Малак са като деца с играчки. А Императорът е на над хиляда години. Още повече ситските десантни сили смазват всяка защита на Корусант, включително пълният с джедаи храм, а това не е малко. Въобще те са абсолютни badass-и.
И за финал отностно темата за УоУ. За мен дойде времето, в което Близард тръгват надолу. Нищо не е вечно, особено в тази индустрия. За мен Диабло 3 няма да е фурора, за който повечето хора го смятат - чувал съм доста разочаровани мнения. А и докато излезе ще мине доста време. Тази игра вероятно е едва на половина готова. Стар Крафт пък е още по-голямо омазване. Първоначалният екстаз при обявяването беше заменен с вълна недоволство, че и повече, при новината, че играта ще е разделена на три части. А пък мистичното ММО... Ако не е в някоя от трите вселени на Близард аз го отписвам. Любопитно ще е и до там. Една чисто нова вселена не може да измести еталон като Star Wars, който е в бранша от над 3 десетилетия.
Това, което казват за геймплея е, че ще е (цитирам) "уникален". Но имайки предвид, че инстансите са неминуема част от всяко ММО, доста вероятно е да има такива. Що се отнася до класовете, ще бъде интересно, тъй като повечето... професии, нека ги наречем, в сагата използват ranged оръжия. Ситите и джедаите са едно от изключенията.
А що се отнася до работата с Реван и Изгнаничката, там за сега можем само да гадаем, докато не излезе играта нищо няма да е сигурно. Мога обаче да предположа следното:
Изгнаничката е силна, а Реван е... ами Реван. Но дори и те сами не могат да се справят с Империята на Истинските сити. Те са запазили пътищата от Великата Хиперпростраствена война, а добре знаем какво каза за старите сити Крея в КОТОР 2: в сравнение с тях тези от времето на Реван и Малак са като деца с играчки. А Императорът е на над хиляда години. Още повече ситските десантни сили смазват всяка защита на Корусант, включително пълният с джедаи храм, а това не е малко. Въобще те са абсолютни badass-и.
И за финал отностно темата за УоУ. За мен дойде времето, в което Близард тръгват надолу. Нищо не е вечно, особено в тази индустрия. За мен Диабло 3 няма да е фурора, за който повечето хора го смятат - чувал съм доста разочаровани мнения. А и докато излезе ще мине доста време. Тази игра вероятно е едва на половина готова. Стар Крафт пък е още по-голямо омазване. Първоначалният екстаз при обявяването беше заменен с вълна недоволство, че и повече, при новината, че играта ще е разделена на три части. А пък мистичното ММО... Ако не е в някоя от трите вселени на Близард аз го отписвам. Любопитно ще е и до там. Една чисто нова вселена не може да измести еталон като Star Wars, който е в бранша от над 3 десетилетия.
Witch-king- Moderator
-
Брой мнения : 1079
Години : 35
Местоположение : Strasbourg, France
Репутация : 8
Кредит : 1128
Character sheet
Име: Хайнрих Майер
Години: 23
Раса: Човек
Re: Star Wars: The Old Republic
За ТОР чакам новини, а историята преди ерата Скайуокър ми е малко тъмна Индия. За това се връщам на дискусията за царя на MMO-то.
Да прав си че първоначалния екстаз спадна, заменен от неспирни псувни и оплаквания към разработчиците. За SC негодуването беше насочено към трилогията и смешния, незаплашителен вид на зергите. Това че ще разделят играта на три части май няма да се окаже толкова фатално. Все пак дали ще е една игра разделена на три или една с два експанжъна май е все тая. Защото така или иначе Близард ще внесат подобрения във всяка следваща част и те ще играят ролят на редовни продължения. А вида на зергите го оправиха. Сега са по-тъмни и гнусни. За други забележки не знам. И най-ваното, като излезе SC 2 всеки ще играе SC 2. Тогава истерията ще е още по-голяма и мисля че отново ще има изявена rts игра.
Диаблото е друга песен. Да, в ранен етап на разработка е и също го оплюха - било прекалено светло, а доктора бих тъп и недъгав. Еми и на мен не ми харесваше варварина от 2та ама ще го има и тук. Шанс. За светлината чук че било нарочно осветено демо-нивото за да може хората да видят всичко. Пък и това е кусур който може лесно да се оправи. Казвам че ще измести WoW-a, защото е от същите създатели (спомнете си какво стана със SC когато излезе Wc3) и защото са горе-долу в една ера. Не е като да скочиш от фентъзито във футуристичен свят (WoW->SW:TOR).
С малко думи и двете нови игри на Близард си имат свойте кусури (видимите и тези, които ще открием като излязат игрите), но са на Близард все пак. А тия хора си знаят работата. Накараха половината гейм свят да търчи като гламав из Азерот, мисля че могат да постигнат същия ефект и с другите си игри
Witch-king написа:И за финал отностно темата за УоУ. За мен дойде времето, в което Близард тръгват надолу. Нищо не е вечно, особено в тази индустрия. За мен Диабло 3 няма да е фурора, за който повечето хора го смятат - чувал съм доста разочаровани мнения. А и докато излезе ще мине доста време. Тази игра вероятно е едва на половина готова. Стар Крафт пък е още по-голямо омазване. Първоначалният екстаз при обявяването беше заменен с вълна недоволство, че и повече, при новината, че играта ще е разделена на три части. А пък мистичното ММО... Ако не е в някоя от трите вселени на Близард аз го отписвам. Любопитно ще е и до там. Една чисто нова вселена не може да измести еталон като Star Wars, който е в бранша от над 3 десетилетия.
Да прав си че първоначалния екстаз спадна, заменен от неспирни псувни и оплаквания към разработчиците. За SC негодуването беше насочено към трилогията и смешния, незаплашителен вид на зергите. Това че ще разделят играта на три части май няма да се окаже толкова фатално. Все пак дали ще е една игра разделена на три или една с два експанжъна май е все тая. Защото така или иначе Близард ще внесат подобрения във всяка следваща част и те ще играят ролят на редовни продължения. А вида на зергите го оправиха. Сега са по-тъмни и гнусни. За други забележки не знам. И най-ваното, като излезе SC 2 всеки ще играе SC 2. Тогава истерията ще е още по-голяма и мисля че отново ще има изявена rts игра.
Диаблото е друга песен. Да, в ранен етап на разработка е и също го оплюха - било прекалено светло, а доктора бих тъп и недъгав. Еми и на мен не ми харесваше варварина от 2та ама ще го има и тук. Шанс. За светлината чук че било нарочно осветено демо-нивото за да може хората да видят всичко. Пък и това е кусур който може лесно да се оправи. Казвам че ще измести WoW-a, защото е от същите създатели (спомнете си какво стана със SC когато излезе Wc3) и защото са горе-долу в една ера. Не е като да скочиш от фентъзито във футуристичен свят (WoW->SW:TOR).
С малко думи и двете нови игри на Близард си имат свойте кусури (видимите и тези, които ще открием като излязат игрите), но са на Близард все пак. А тия хора си знаят работата. Накараха половината гейм свят да търчи като гламав из Азерот, мисля че могат да постигнат същия ефект и с другите си игри
Re: Star Wars: The Old Republic
Диаблото ще го оправят, сигурен съм в това. Ето един пример - отначало искаха да правят цветовете в имената на "лута" като тези в УоУ, лилавото е най-доброто, после синьо и т.н. обаче на форумите измрънкаха и дизайнерите решиха да си ползват старите цветове, познати от Диабло 2. Не е толкова значимо, но пак доказва, че се стремят да се хареса на диабло феновете.
За това колко е светло - аз лично засега видях само две малки местности - онова типично подземие, което е дотолкова светло, колкото да бъде интересно. Все пак да се движиш в 90% съставена от черно местност не е толкова забавно. Другата "карта" беше нещо като джунгла и беше по-шаренка и мисля че тук ще направят като в УоУ. Там всяка зона е уникална, тъмни, светли...знаете за какво става въпрос. Очаквам да видя планината на варварите, която би трябвало да представлява огромен кратер в момента, поне е така на картата. И дано да има паладин!
Edit: освен това Blizzcon (билетите свършиха за по-малко от 30 секунди лол) ще бъде след 2 месеца и там трябва да се разкрият интересни неща по настоящите проекти...йей!
За това колко е светло - аз лично засега видях само две малки местности - онова типично подземие, което е дотолкова светло, колкото да бъде интересно. Все пак да се движиш в 90% съставена от черно местност не е толкова забавно. Другата "карта" беше нещо като джунгла и беше по-шаренка и мисля че тук ще направят като в УоУ. Там всяка зона е уникална, тъмни, светли...знаете за какво става въпрос. Очаквам да видя планината на варварите, която би трябвало да представлява огромен кратер в момента, поне е така на картата. И дано да има паладин!
Edit: освен това Blizzcon (билетите свършиха за по-малко от 30 секунди лол) ще бъде след 2 месеца и там трябва да се разкрият интересни неща по настоящите проекти...йей!
Vari- Member
-
Брой мнения : 1310
Години : 35
Репутация : 11
Кредит : 1367
Character sheet
Име: Емелин Абендис
Години: 22
Раса: Полу-елф
Re: Star Wars: The Old Republic
Като ми се отвори малко време ще гледам да хвърля малко светлина на полуострова, ако има конкретни питания, още по-добре.Sluffy написа:За ТОР чакам новини, а историята преди ерата Скайуокър ми е малко тъмна Индия. За това се връщам на дискусията за царя на MMO-то.
Сега по другата част от темата.
Кусурите може и аз да ги преувеличавам, но в това отношение съм си малко странен. За мен Близард не е гейм-феномен, а просто студио. Диабло го виждам като един голям, голям и безсмислен цикъл, чиято идея така и не разбрах. Стар Крафт е просто една добра стратегия, в която не намирам нищо феноменално и която лично за мен е доста по-слаба от Command&conquer серията на ЕА например (доказателството е, че протосите в СК2 приличат адси много на Скрин-а в C&C 3). И за финал Warcraft... Вселената не лоша, това го признавам. Но това, коет осъм играл като стратегии въобще не ми хареса. ДОТА не коментирам, там мога да пиша негативни фермани с дни. Всъщност единствената игра на Близард, която що-годе ми допада и съм играл малко повече е УоУ. Но дори и УоУ не успя да ме грабне. Първия път като започнах играх 3 месеца и спрях, просто излезе Lord of the Rings: Online, което за мен лично е по-добра игра. Преди няколко месеца дадох втори шанс, играх около месец...и пак спрях.
Вероятно просто Близард не са моя тип компания, аз съм доста повече EA guy. И също толкова вероятно това е причината, поради която след време ще се случи следното:
-ще излезе СК2, аз ще го сваля, вероятно ще го превъртя и ще го изтрия. (обаче ако излезе някое ново C&C по същото време въобще няма да се колебая кое от двете да играя)
-ще излезе Диабло 3, ще видя скрийнове от завършената версия и евентуално ще го дръпна. Много евентуално.
На Близкон ще видя какво става по проектите...и до там.
Но пуснат ли бета тестове и след това възможност за pre-paid на SW:TOR - там съм.
Witch-king- Moderator
-
Брой мнения : 1079
Години : 35
Местоположение : Strasbourg, France
Репутация : 8
Кредит : 1128
Character sheet
Име: Хайнрих Майер
Години: 23
Раса: Човек
Re: Star Wars: The Old Republic
Всеки човек с мнението. Аз лично уважавам всяко едно което излагате на всеослушание. За съжаление темата малко я поразкъсахме ама скоро така или иначе пак може да се върнем към TOR-a така че няма да правя специално нова тема за открилата се дискусия
Разбира се, пак подчертавам че всеки си има свой вкус. Като казах "всеки ще играе SC 2" нямах предвид буквално всеки. Просто израз. Друг е въпроса, че първата част на играта е всепризнат rts N1 за всички времена. На всичкото отгоре фокусирана не само върху multyplayer часта, ами разполага с интересена кампания разказваща за един многопластов свят. И това не го казвам аз, цитирам много по-вещи от мен гейм журналисти. В една класация за 50те най-добри игри към 2005 година или 2006 забравил вече, уважаваните от мен пичове от Workshop я сложиха на първо място. Дори и да е излязла игра която да я детронира е показателно че 10 години (+/-) едно заглавие държи толкова силни позиции и има една огромна фен база. Разбира се нищо не може да се сравнява с феновете на Star Wars, но тук си говорим за зарибени маси само от една игра и няколко книжки джобен формат
За Диаблото също може да се каже много. Да, циклеж е. Аз обичам циклежите, в момента за пореден път превъртам Titan Quest, защото е забавно и е циклеж. Но това което видях и прочетох за новото action rpg на Blizzard е доста впечатляващо. Може би не дотам зарибяващо за нови фенове, но и трите заглавия (включвам и Warcraft) не им трябва подобна реклама. Факт е обаче, че прекалено малко са заглавията от този тип - action rpg-та с камера не залепена за героя, а вдигната високо. На жаргонен език диабло-подобни. Сега излезе Sacred 2, още не съм се докопал до нея, но не чувал много добри отзиви. Както и да е. Това което искам да кажа е, че се цени една игра по-силно, когато е или всепризнат номер 1 измежду много други заглавия или когато е единствената по рода си. Sims например няма никаква конкуренция, Heroes of Might and Magic франчайза също (със забележки, много харесвам Disciples и стискам палци скоро да излезе 3та част). Diablo-то също се набива на очи, защото изпъква сред малкото подобни игри.
И за финал, след уморителните ми бръщолевения, няколко думи и за студиото Близард. Не съм им такъв фен, какъвто съм на игрите им. За мен, те щяха да бъдат по-големи ако бяха изкарали Adventure-a за Трал и Starcfraft:Ghost или ако пуснат нова игра различна от вселените им, а не да тъпчат на едно място, с което да си пълнят доволно гушите. Но също така оценявам факта, че те са едни от малкото (да не се изхвърлям, че са единствените), които правят събития (Blizzcon), където стадо екзелтирали фенове крещят и викат в потрес, когато на екрана блесне Diablo 3 или Starcraft 2.
Бтв Witch ще намериш ли някакви шотове от C&C3 на юнитите, които приличат на новите протоски такива. Аз също имам няколко забележки относно новите единици, но за пръв път чувал че имали допирни точки с тези от C&C.
Разбира се, пак подчертавам че всеки си има свой вкус. Като казах "всеки ще играе SC 2" нямах предвид буквално всеки. Просто израз. Друг е въпроса, че първата част на играта е всепризнат rts N1 за всички времена. На всичкото отгоре фокусирана не само върху multyplayer часта, ами разполага с интересена кампания разказваща за един многопластов свят. И това не го казвам аз, цитирам много по-вещи от мен гейм журналисти. В една класация за 50те най-добри игри към 2005 година или 2006 забравил вече, уважаваните от мен пичове от Workshop я сложиха на първо място. Дори и да е излязла игра която да я детронира е показателно че 10 години (+/-) едно заглавие държи толкова силни позиции и има една огромна фен база. Разбира се нищо не може да се сравнява с феновете на Star Wars, но тук си говорим за зарибени маси само от една игра и няколко книжки джобен формат
За Диаблото също може да се каже много. Да, циклеж е. Аз обичам циклежите, в момента за пореден път превъртам Titan Quest, защото е забавно и е циклеж. Но това което видях и прочетох за новото action rpg на Blizzard е доста впечатляващо. Може би не дотам зарибяващо за нови фенове, но и трите заглавия (включвам и Warcraft) не им трябва подобна реклама. Факт е обаче, че прекалено малко са заглавията от този тип - action rpg-та с камера не залепена за героя, а вдигната високо. На жаргонен език диабло-подобни. Сега излезе Sacred 2, още не съм се докопал до нея, но не чувал много добри отзиви. Както и да е. Това което искам да кажа е, че се цени една игра по-силно, когато е или всепризнат номер 1 измежду много други заглавия или когато е единствената по рода си. Sims например няма никаква конкуренция, Heroes of Might and Magic франчайза също (със забележки, много харесвам Disciples и стискам палци скоро да излезе 3та част). Diablo-то също се набива на очи, защото изпъква сред малкото подобни игри.
И за финал, след уморителните ми бръщолевения, няколко думи и за студиото Близард. Не съм им такъв фен, какъвто съм на игрите им. За мен, те щяха да бъдат по-големи ако бяха изкарали Adventure-a за Трал и Starcfraft:Ghost или ако пуснат нова игра различна от вселените им, а не да тъпчат на едно място, с което да си пълнят доволно гушите. Но също така оценявам факта, че те са едни от малкото (да не се изхвърлям, че са единствените), които правят събития (Blizzcon), където стадо екзелтирали фенове крещят и викат в потрес, когато на екрана блесне Diablo 3 или Starcraft 2.
Бтв Witch ще намериш ли някакви шотове от C&C3 на юнитите, които приличат на новите протоски такива. Аз също имам няколко забележки относно новите единици, но за пръв път чувал че имали допирни точки с тези от C&C.
Re: Star Wars: The Old Republic
Мненията наистина са, за да се уважават, а и както е казал Чърчил ако има двама души с едно и също мнение, единият е излишен.
Иначе да, няма проблеми за картинките. Първият и най-очевиден за мен пример засяга Scrin Mothership-a и Protoss Mothership-a.
Scrin
Protoss
Като изключим, че протоския е малко по-наджиджен идеята е абсолютно същата. Пръстен, в който има...нещо друго, от пръстена към центъра тръгва енергия, концентрира се и бум.
При следващата двойка приликата е очевидна:
Scrin Assimilator
Protoss stalker
Друг пример:
Scrin Annihilator tripod:
Protoss colossus
Това са само част от примерите. Не съм разглеждал другите две раси, но се надявам там положението да не е такова.
Иначе да, няма проблеми за картинките. Първият и най-очевиден за мен пример засяга Scrin Mothership-a и Protoss Mothership-a.
Scrin
Protoss
Като изключим, че протоския е малко по-наджиджен идеята е абсолютно същата. Пръстен, в който има...нещо друго, от пръстена към центъра тръгва енергия, концентрира се и бум.
При следващата двойка приликата е очевидна:
Scrin Assimilator
Protoss stalker
Друг пример:
Scrin Annihilator tripod:
Protoss colossus
Това са само част от примерите. Не съм разглеждал другите две раси, но се надявам там положението да не е такова.
Witch-king- Moderator
-
Брой мнения : 1079
Години : 35
Местоположение : Strasbourg, France
Репутация : 8
Кредит : 1128
Character sheet
Име: Хайнрих Майер
Години: 23
Раса: Човек
Re: Star Wars: The Old Republic
Съгласен съм има прилики и в 3те единици. За колососа (последната) обаче имах друго мнение. Като визия е що-годе подобна на тази от C&C но според мен идеята е дошла от триподите - гигантските извънземни роботи, които бяха във Войната на световете(справка). А "новите" драгуни например черпят вдъхновение от дройдеките. Тераните например адски много ми мязат на някакъв вид трансформъти, а хидрите от край време са плюещи пришълци.
Ако се вгледа човек с лупа и други кусури ще намери. На мен също ми харесваха старите гадинки - ривъра, драгуната, архоните. Но какво да се прави. Пустo разнообразие
Ако се вгледа човек с лупа и други кусури ще намери. На мен също ми харесваха старите гадинки - ривъра, драгуната, архоните. Но какво да се прави. Пустo разнообразие
Re: Star Wars: The Old Republic
Честно казано не знам дали става въпрос за разнообразие или... липса на идеи водеща до..."заемане" на чужди. За мен лично е второто, но както вече казах, аз съм на мнение, че Близард поемат по пътя надолу и вероятно несъзнателно и съзнателно си търся доказателства за това. И въпреки всичко Близард се славят като новатори в това, което правят...
И сега малка връзка между тях и самата тема. До момента Близард бяха хората, които правеха най-добрите клипчета, в това няма спор (кътсцените в С&С игрите не се броят, там има наети актьори и се правят на син екран в повечете случаи). Тези на Warcraft особено дори аз признавам, че са доста силни. Сега обаче мисля, че си намериха майстора...
И сега малка връзка между тях и самата тема. До момента Близард бяха хората, които правеха най-добрите клипчета, в това няма спор (кътсцените в С&С игрите не се броят, там има наети актьори и се правят на син екран в повечете случаи). Тези на Warcraft особено дори аз признавам, че са доста силни. Сега обаче мисля, че си намериха майстора...
Witch-king- Moderator
-
Брой мнения : 1079
Години : 35
Местоположение : Strasbourg, France
Репутация : 8
Кредит : 1128
Character sheet
Име: Хайнрих Майер
Години: 23
Раса: Човек
Re: Star Wars: The Old Republic
Това което имах предвид под разнообазие, е че в стремежа си да се докопат до такова всичко са оплескали като за заели чужди идеи. Демек, заради ендо "пусто разнообразие" хем окрадени идеи, хем загуба на готини (и според мен интересни) единици. Излиза хем вълка гладен, хем стадото го няма
За Близард че са новатори трудно мога да се съглася. Все пак се отказа от два проекта само защото нямат никаква идея как се правят игри във съответните жанрове. Star и Warcraft-a са стратегии, а WoW и Diablo са RPG-та. Нищо ново не правят, тъпчат в 3 вселени и това е. Ако ще вадят ново MMO по напълно нова вселена - лол това ще е ново, но не толкова, колкото шутър в някоя от 3те вселени.
За финал ще се съглася, че Близард от едно време си правеха качествени клипчета. Една по-голяма скоба да отворя - любимите са ми зовът на Илидън в началото на The Frozen Thronе, а другото е последното филмче за Lich King-a.
Но явно не само те си ги бива. Гледал съм и други добри клипчета и това на ТОR-a се нарежда между тях. Определено ми взе очите!
За Близард че са новатори трудно мога да се съглася. Все пак се отказа от два проекта само защото нямат никаква идея как се правят игри във съответните жанрове. Star и Warcraft-a са стратегии, а WoW и Diablo са RPG-та. Нищо ново не правят, тъпчат в 3 вселени и това е. Ако ще вадят ново MMO по напълно нова вселена - лол това ще е ново, но не толкова, колкото шутър в някоя от 3те вселени.
За финал ще се съглася, че Близард от едно време си правеха качествени клипчета. Една по-голяма скоба да отворя - любимите са ми зовът на Илидън в началото на The Frozen Thronе, а другото е последното филмче за Lich King-a.
Но явно не само те си ги бива. Гледал съм и други добри клипчета и това на ТОR-a се нарежда между тях. Определено ми взе очите!
Re: Star Wars: The Old Republic
Ще се вмъкна в твоята скоба и ще кажа кои две са ми най-любими. Едното е последното от The Frozen Throne, където Артас е буквално "the last man standing" насред разпадащия се континент. Първият път когато гледах филмчето "тихият" му триумф ме остави без думи Второто е това от Wrath of the Lich King. Освен очевидната епичност на Артас много ми хареса начинът, по който "пророчеството" на баща му реално се сбъдва. В доста извратен вариант разбирасе, иронията се съдържа във всяка фраза.
Близард бяха щедри и ни позволяват да си свалим последното в размер 1280х720 и детайлите по бронята, леда и всичко са зашеметяващи. Дано и Bioware направят този подарък на феновете, защото един такъв трейлър като на TOR не върви да се гледа в "youtube" размер.
Близард бяха щедри и ни позволяват да си свалим последното в размер 1280х720 и детайлите по бронята, леда и всичко са зашеметяващи. Дано и Bioware направят този подарък на феновете, защото един такъв трейлър като на TOR не върви да се гледа в "youtube" размер.
Vari- Member
-
Брой мнения : 1310
Години : 35
Репутация : 11
Кредит : 1367
Character sheet
Име: Емелин Абендис
Години: 22
Раса: Полу-елф
Re: Star Wars: The Old Republic
Ето едно интервю на двама от разработчиците, дадено пред gamespot.
Cheers.
Cheers.
Witch-king- Moderator
-
Брой мнения : 1079
Години : 35
Местоположение : Strasbourg, France
Репутация : 8
Кредит : 1128
Character sheet
Име: Хайнрих Майер
Години: 23
Раса: Човек
Re: Star Wars: The Old Republic
Така. Играта макар и ММО беше започнала да ми харесва. Доста при това. НО. Попаднах на едно in-game филмче, което уби всичко детско в мен.
http://pc.ign.com/dor/objects/816935/bioware-mmo-project/videos/e3live_starwarsoldrepublic.html
Всичко много хубаво, но няма да преживея битката между джедаи и сити да представлява двубой лице в лице и набиране по левия бутон на мишката. Още малко ще използват мечовете за канадска борба. Ще изглежда по-зрелищно!
Много съм разочарован
http://pc.ign.com/dor/objects/816935/bioware-mmo-project/videos/e3live_starwarsoldrepublic.html
Всичко много хубаво, но няма да преживея битката между джедаи и сити да представлява двубой лице в лице и набиране по левия бутон на мишката. Още малко ще използват мечовете за канадска борба. Ще изглежда по-зрелищно!
Много съм разочарован
Re: Star Wars: The Old Republic
Няма място за притеснение - кадрите с битката между джедая и сита не са от от The Old Republic, а от предишната игра на BioWare - Knights of the Old Republic.
Иначе ето едно видео, отностно озвучаването на играта, в което може да се види малко от бойната система:
http://swtor.com/media/trailers/video-documentary-3
Иначе ето едно видео, отностно озвучаването на играта, в което може да се види малко от бойната система:
http://swtor.com/media/trailers/video-documentary-3
Witch-king- Moderator
-
Брой мнения : 1079
Години : 35
Местоположение : Strasbourg, France
Репутация : 8
Кредит : 1128
Character sheet
Име: Хайнрих Майер
Години: 23
Раса: Човек
Re: Star Wars: The Old Republic
Fail. Добре, от към графика тотално съм сбъркал игрите. Но боят не ми изглежда чак толкова динамичен и имам усещането, че няма да е такъв дори и във финалната версия. Причината е че според мен, пичовете които я правят, фокусират върху история, role play-а и визията отколкото към динамиката. Това показва Knights of the Old Republic, това показва и предоставения трейлър. Надявам се да греша.
Re: Star Wars: The Old Republic
Ами принципно го водя action oriented story-driven MMORPG, така че би следвало още да развиват бойната система. А и самото видео е по-скоро за озвучаването, отколкото за боевете. Чакаме скоро ъпдейт.
Witch-king- Moderator
-
Брой мнения : 1079
Години : 35
Местоположение : Strasbourg, France
Репутация : 8
Кредит : 1128
Character sheet
Име: Хайнрих Майер
Години: 23
Раса: Човек
Re: Star Wars: The Old Republic
Учудвам се как няма раздвижване по тази тема, след излизането на 20 минутния трейлър
На кратко, за чутото и прочетеното до тук:
+ Стабилно застъпена и поглъщаща история
+ Интересни класове (bounty hunter, smuggler)
+ Любопитни коолперативни мисии
- Липса на нужната динамика при боят с джедаи и сити
- Съмнения относно балансирането на клас джедай/сит и bounty hunter/smuggler
- MMORPG
На кратко, за чутото и прочетеното до тук:
+ Стабилно застъпена и поглъщаща история
+ Интересни класове (bounty hunter, smuggler)
+ Любопитни коолперативни мисии
- Липса на нужната динамика при боят с джедаи и сити
- Съмнения относно балансирането на клас джедай/сит и bounty hunter/smuggler
- MMORPG
Re: Star Wars: The Old Republic
20-минутен трейлър?
Aelys- Member
- Брой мнения : 1033
Години : 37
Репутация : 11
Кредит : 1094
Character sheet
Име: Верисаел Еринвар
Години: 48
Раса: Елф
Re: Star Wars: The Old Republic
Blizzard тамън обявиха Cataclysm преди седмица и от това, което видях (цялата мащабност на новия експанжън) съвсем спокойно мога да кажа, че WoW ще си остане mmorpg номер едно за още годинки. Старият свят ще бъде почти изцяло преправен, така че дори и тези, които играят от няколко години ще изпитат усещането, че попадат в една почти нова игра. Играенето с алтове несъмнето ще е доста по-интересно. Историята също се развива доста, някои от любимите ми зони ще се превърнат в бълващи лава пропасти, на други места водата ще се покачва докато изпълняваш куестовете и прогресираш в историята, стари герои умират, идват нови. Като за едно ммо историята се развива доста динамично, а новото продължение ще се възползва от phasing-а, тоест хем участваш във всичко, хем сюжета ще се развива заедно с теб и ти ще си участник, не само зрител. Може би с това искат контрират идеята на Bioware, за активно прогресиращата история. За нас, крайните потребители конкуренцията е хубаво нещо.
Освен това новият лошковец е по-грамаден и зловещ от всичко досега.
Освен това новият лошковец е по-грамаден и зловещ от всичко досега.
Vari- Member
-
Брой мнения : 1310
Години : 35
Репутация : 11
Кредит : 1367
Character sheet
Име: Емелин Абендис
Години: 22
Раса: Полу-елф
Re: Star Wars: The Old Republic
http://pc.ign.com/dor/objects/816935/bioware-mmo-project/videos/gcom09_oldrepublic_spc1_082109.html - в playlist-a в дясно се намира и част 2, 3 и 4. Всичко по 5 минути.
Колкото до новия експанжън на WoW ме подразни не защото беше новина свързна около тази игра, а защото беше най-широко обсъжданото обявяване на Блицкон-а. А мен далеч повече ме интересува развитието на другите два проекта.
Колкото до новия експанжън на WoW ме подразни не защото беше новина свързна около тази игра, а защото беше най-широко обсъжданото обявяване на Блицкон-а. А мен далеч повече ме интересува развитието на другите два проекта.
Re: Star Wars: The Old Republic
Там нямаше развитие честно казано, само един клас за Диаблото и Една нова пустинна зона, нещо не си дават зор с тая игра. Стар крафта също, там даже не знам какво е новото, сигурно юнити... а да, новият батълнет. Искаше ми се да науча повече за Диаблото ама май наистина няма да го видим скоро. Монк-а беше интересен, но ми остава един горчив вкус в устата, като знам, че няма да има паладин, след като това ще е холи-боецът. Дано поне вкарат амазонката, защото май остава само още едно свободно място. Може да направят амазоно-друид Засега съм монк все пак, какви кютеци раздава
Едит: Star wars - изглежда интересно, но съм сигурен, че на много хора ще им писне ако всеки куест е предхождан от 3 минутен диалог Освен това, колкото и да говореха, накрая всичко се сведе до убиването на мобове пред стените на града. ММО без фармене няма да е ММО Иначе графиката май ще е тежка за моя компютър...ще изчакам да излезе диаблото па ще си купя нов, геймърски
Едит: Star wars - изглежда интересно, но съм сигурен, че на много хора ще им писне ако всеки куест е предхождан от 3 минутен диалог Освен това, колкото и да говореха, накрая всичко се сведе до убиването на мобове пред стените на града. ММО без фармене няма да е ММО Иначе графиката май ще е тежка за моя компютър...ще изчакам да излезе диаблото па ще си купя нов, геймърски
Vari- Member
-
Брой мнения : 1310
Години : 35
Репутация : 11
Кредит : 1367
Character sheet
Име: Емелин Абендис
Години: 22
Раса: Полу-елф
Re: Star Wars: The Old Republic
Само да вметна:
На официалния сайт на играта вече официално обявиха още един от игровите класове - Sith Warrior. За сега това е класът, който най-много пасва на черната ми душица по няколко причини - червен меч, force grip и force lightning. Повече не ми трябва.
Иначе както вече Слъфи каза - от видеото си личат страхотни неща - историята наистина изглежда интегрирана невероятно добре, комуникативната система взема най-доброто от тази в КОТОР и я доразвива, бойните сцени поне по мое мнение са в пъти по-зрелищни от тези в кое да е друго ММО (или поне от тези, които съм виждал/играл, а те не са кой знае колко малко), има доста иновативни неща по геймплея...
Не знам за новия експанжън на WoW, но за мен тази игра предварително бетонира мястото си на WoW killer, особено ако BioWare продължават в същия дух.
На официалния сайт на играта вече официално обявиха още един от игровите класове - Sith Warrior. За сега това е класът, който най-много пасва на черната ми душица по няколко причини - червен меч, force grip и force lightning. Повече не ми трябва.
Иначе както вече Слъфи каза - от видеото си личат страхотни неща - историята наистина изглежда интегрирана невероятно добре, комуникативната система взема най-доброто от тази в КОТОР и я доразвива, бойните сцени поне по мое мнение са в пъти по-зрелищни от тези в кое да е друго ММО (или поне от тези, които съм виждал/играл, а те не са кой знае колко малко), има доста иновативни неща по геймплея...
Не знам за новия експанжън на WoW, но за мен тази игра предварително бетонира мястото си на WoW killer, особено ако BioWare продължават в същия дух.
Witch-king- Moderator
-
Брой мнения : 1079
Години : 35
Местоположение : Strasbourg, France
Репутация : 8
Кредит : 1128
Character sheet
Име: Хайнрих Майер
Години: 23
Раса: Човек
Страница 1 от 2 • 1, 2
Fantasy World :: Forum :: Мултимедия
Страница 1 от 2
Права за този форум:
Не Можете да отговаряте на темите